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타온종료를 원치않는 사람들#.4(진실컨텐츠)시사 2010. 11. 11. 00:29
인터넷은 취미나 특기가 비슷한 사람들 또는 어떤 정서와 의식이 교류될 수 있는 사람들끼리 정보를 수집하고 소통하면서 공통된 테마를 갖고 시공을 초월한 문화적 공간이다. 커뮤니티의 정체성을 확인하기 위해서 구성체의 심리 파악에 중점을 둔 이유가 비록 타블로 사태가 쟁점이 되어 모였지만 숱한 역경속에서 얻은 경험과 응집된 파워가 타온종료로 인해서 그 내적 자산이 소멸되거나 해체되기를 원치않는다. 타온종료를 원치않는 사람들의 네번째 그룹은 바로 '진실 컨텐츠'를 갈망하는 사람들로 정의한다. 사실속에 묻쳐버린 묻칠 수 있는 묻칠 수 밖에 없던 '진실'을 찾기 위해서 우리가 소비했던 시간들과 방황속에서 마치 서바이벌 게임을 방불케하는 투쟁속에서 개체의 의식이 고무되어 전체의 의식으로 합일되는 과정을 겪으면서 우리..
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블로그 노출의 문화 노출이 대세다시사 2010. 9. 30. 19:02
블로그 노출의 문화! 노출이 대세다.#.2 몸의 nude, 정신적 nude 꼭 닮아 있다! 한동안 연예인 누가 옷을 벗었느니 예술이니 외설이니.... 얼마나 아름답게 멋지게 잘 노출하느냐?에 따라서 주가 상승되기도 하고 하락되기도 했다. 마치 ‘두더지 잡기’처럼 산만하게 이 사람 툭 저 사람 툭 벗어댔다. 노출을 한 이유는 한창 젊은 시절의 아름다운 몸을 기록하고 싶다는 이유가 발단이었으나 점차로 얼마나 근사하게 시기적절하게 노출하느냐에 따라서 인기가 올라가기도 하고 결국은 상업화되어 누가 얼마를 받았느니 노출의 커트라인이 없어졌다. 아가씨도 벗고 아줌마도 벗고 임산부도 벗었고 심지어 교육자도 벗었다. 인기 드라마나 예능에서도 꽃남들이 웃통도 잘 벗어제끼고 멋진 몸을 보여주기 위해서 노출하기도 하지만 노..
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#.이코의 성에 대한 상상미학 (6)창작 2010. 2. 8. 13:11
이코는 초기 밀리언셀러로 아름다운 그래픽과 감동적 스토리,뛰어난 조작성과 몰입도를 자랑하는 게임이며 게임에 열중하다 미야베 미유키는 게임 속 주인공 이코와 요르다에게 캐릭터를 부여하고 안개의 성의 내력을 몽환적으로 재구성한 환타지 소설입니다. 대개는 소설을 게임화하지만 게임이 2차 컨텐츠로 소설을 토하고 서로의 장르에 윈-윈 효과를 일으켰습니다. oshima michiru - You were there(ost)도 꿈꾸듯 환상적인 멜로디와 가사가 게임과 소설만큼 중독적입니다. "그녀의 손을 놓지 않아.... 내 영혼마저 날아가 버릴 것 같아..." 뿔을 갖고 태어난 이코는 저주의 마을 안개의 성에 재물로 바쳐질 운명이기 때문에 저항없이 받아들이지만 "광휘의 서"를 읽고 운명의 변화를 가져 옵니다. 비밀로 ..